Pokémon Edición Reloaded
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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Empty Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

Vie Nov 29, 2013 8:14 am
Recuerdo del primer mensaje :

El Proyecto Mega tiene como objetivo añadir la Mega Evolución y colocar todos los Mega Pokémon en el Reloaded.
Para llevar a cabo este proyecto, será necesaria vuestra ayuda una vez más. De esta forma, mientras vosotros os encargáis de la segunda y tercera fase del Proyecto, podré centrarme en continuar con el desarrollo del Reloaded, sin prestar demasiada atención al tema.

El Proyecto Mega se ha dividido en tres fases.

- Primera Fase (Completada).
Esta fase, como es obvio, me ha tocado a mi entera, pues todo son asuntos relacionados con la programación del juego.
Spoiler:
- Segunda Fase (En proceso).
Esta fase consiste en la creación de los sprites necesarios para agregar a los Mega Pokémon al juego.
Spoiler:

Sprites Restantes
Estos son los Mega Pokémon que todavía no tienen sprites de combate (entre paréntesis el usuario encargado):
Spoiler:

Estos Pokémon deben ser recoloreados para obtener la versión Shiny.
Spoiler:

- Tercera Fase (En proceso).
La última fase tiene como objetivo añadir todos los sprites generados en la segunda fase al juego.
Spoiler:

Sprites disponibles
Estos Pokémon ya disponen de sprites. Deben generarse sus sprites de combate y testear su correcto funcionamiento.
Spoiler:


Última edición por F3R el Miér Dic 11, 2013 7:09 pm, editado 38 veces

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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Empty Re: Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

Lun Dic 02, 2013 6:40 pm
hector landazuri escribió:
MAMI escribió:El Sprite de Aggron tiene algo un tanto erróneo, los "cuernos", o protuberancias que crecen en los hombros de Aggron, además de que no se puede apreciar bien la armadura gris frente a Aggron, por otro lado la cola debería verse un tanto más rígida que en el normal. 

Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Mega_aggron_sprite_by_noscium-d6pynm7
si es %100 verdad es la segunda bes que hago un sprite   mejor dejo ese trabajo a los expertos
nadie aqui es un experto (creo), todos estamos aprendiendo, asi que no te deprimas, aprende de tus errores y trata de corregirlos lo mejor posible!
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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Empty Re: Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

Mar Dic 03, 2013 12:10 am
luxlp escribió:
MAMI escribió:El Sprite de Aggron tiene algo un tanto erróneo, los "cuernos", o protuberancias que crecen en los hombros de Aggron, además de que no se puede apreciar bien la armadura gris frente a Aggron, por otro lado la cola debería verse un tanto más rígida que en el normal. 

Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Mega_aggron_sprite_by_noscium-d6pynm7
Concuerdo totalmente.

Ya termine a Houndoom con su shiny, lo pongo en mi 1er post

edit: termine a kangaskhan sin su cria y su shiny, no estoy seguro de por que pero los sprites de mm  de kangaskhan tienen colores mas fuertes que sus sprites de los juegos normales. A su shiny lo asemeje lo mas que pude al shiny de black and white
Estuve mirando los sprites de Kangaskhan y creo que te falta uno cuando ataca, más precisamente cuando ataca por atrás. No sé si me explico.
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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Empty Re: Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

Mar Dic 03, 2013 6:02 am
Los colores del Kangaskhan Shiny son estos:

Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Fcay

Lo mejor sería respetarlos, para que el cambio a shiny del mega no sea tan brusco (en teoría solo sale la cría de la bolsa).
(Ajustaré el sprite de ataque faltante de Kangaskhan cuando esté disponible)
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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Empty Re: Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

Mar Dic 03, 2013 6:12 am
yo me haré cargo de los de absol
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Mar Dic 03, 2013 6:15 am
ScKaZoR escribió:yo me haré cargo de los de absol
Mejor evitar hacer doble trabajo , los Absol ya están siendo editados , podrías intentar con algún otro.
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Mar Dic 03, 2013 6:20 am
Si, de hecho los sprites de Absol ya están editados y arreglados. ScKaZoR se refiere a la fase 3, es decir, generar los sprites.
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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Empty Re: Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

Mar Dic 03, 2013 6:34 am
F3R escribió:Si, de hecho los sprites de Absol ya están editados y arreglados. ScKaZoR se refiere a la fase 3, es decir, generar los sprites.
Ups error mio , pensé que se refería a hacer los sprites jajaja
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Mar Dic 03, 2013 9:49 am
actualizado mi 1er post con la v2 de kangaskhan y su shiny
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Miér Dic 04, 2013 9:56 am
Creo que hay un error con la cola de Mega-Houndoom en los sprites
Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Mega-Houndoom
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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Empty Re: Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

Miér Dic 04, 2013 1:09 pm
Hola, me gustaria aportar con el proyecto mega también.
No se si alguien ha reservado al bebe Kangaskhan, asi que me gustaría encargarme de hacer los sprites. Aqui dejo algo de lo que hecho. :D

Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 09db57c9de4462124156b6e8ad500a91
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Miér Dic 04, 2013 4:35 pm
lukz94 escribió:Creo que hay un error con la cola de Mega-Houndoom en los sprites
Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Mega-Houndoom
ya lo arreglo! mil perdones por no darme cuenta!
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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Empty Re: Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

Vie Dic 06, 2013 10:48 pm
hector landazuri escribió:


Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Rd64
me podrían ayudar con el shiny por favor 
firma:

Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Q1x



Última edición por hector landazuri el Jue Dic 12, 2013 5:51 pm, editado 1 vez
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Sáb Dic 07, 2013 10:42 am
hector landazuri escribió:
hector landazuri escribió:


Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Rd64
me podrían ayudar con el shiny por favor 
Es tan hermoso *.*, aqui el shiny
Spoiler:

pd: no vas a terminar a aggron? me gustaria poder continuarlo si no te molesta
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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Empty Re: Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

Sáb Dic 07, 2013 11:18 am
luxlp escribió:
hector landazuri escribió:
hector landazuri escribió:


Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Rd64
me podrían ayudar con el shiny por favor 
Es tan hermoso *.*, aqui el shiny
Spoiler:

pd: no vas a terminar a aggron? me gustaria poder continuarlo si no te molesta
no tranquilo puedes hacerlo no hay problema ;)
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Sáb Dic 07, 2013 2:33 pm
Muy bien, ya está puesto en el juego Mega Gyarados. Lo he probado y el resultado ha sido muy bueno (igual que todos los que llevamos).
Solo faltan por hacer la cría de Kangaskhan, Mega Tyranitar, Mega Aggron, Mega Manectric y Mega Abomasnow. ¿Alguien está trabajando en alguno más a parte de Luxlp?

¡Ánimo que ya falta poco!
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Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Empty Re: Pokémon Reloaded: Proyecto Mega

Sáb Dic 07, 2013 4:44 pm
F3R escribió:Muy bien, ya está puesto en el juego Mega Gyarados. Lo he probado y el resultado ha sido muy bueno (igual que todos los que llevamos).
Solo faltan por hacer la cría de Kangaskhan, Mega Tyranitar, Mega Aggron, Mega Manectric y Mega Abomasnow.  ¿Alguien está trabajando en alguno más a parte de Luxlp?

¡Ánimo que ya falta poco!
F3R trabajo en Mega Abomasnow ;)
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Sáb Dic 07, 2013 4:49 pm
solo tengo una pregunta (no hare ningun mega mi habilidad no es tan buena Smile  ) tambien haran a mega latios y latias (básicamente es lo mismo solo el nombre cambia)
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Sáb Dic 07, 2013 6:06 pm
Por el momento no los pondré, pues no hay muchos datos. Pero si alguien quiere hacer los sprites ya para adelantar trabajo está bien (aunque mejor darle prioridad a los que estarán en la beta 14)
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Dom Dic 08, 2013 9:11 am
Por fin lo finalice, ojala les guste ;)
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alguien que por favor me ayude con el shiny
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Dom Dic 08, 2013 10:18 am
hector landazuri escribió:Por fin lo finalice, ojala les guste ;)
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alguien que por favor me ayude con el shiny
Hecho :)
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pd: aggron y su shiny ya estan listos, los pongo en mi 1er post
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Dom Dic 08, 2013 11:00 am
El Sprite de Mega Abomasnow esta bien, aunque, su mega camina en 4 patas, no en dos :S

Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Mega_abomasnow_sprite_by_noscium-d6p3qhz

Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 Abomasnow-mega

Fuera de eso, se ve funcional :)
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Dom Dic 08, 2013 11:13 am
Lo note, pero personalmente yo no podría haberlo hecho mejor, pasar el sprite a cuadrúpedo seria tremendamente difícil
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Dom Dic 08, 2013 11:30 am
luxlp escribió:Lo note, pero personalmente yo no podría haberlo hecho mejor, pasar el sprite a cuadrúpedo seria tremendamente difícil
si lo intente pero fue extremadamente  difisil ademas 

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Dom Dic 08, 2013 11:49 am
Ok, pues lo pondremos en el juego tal y como está, a dos patas. Lo importante es que se vea feroz, y eso parece que lo cumple.
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Dom Dic 08, 2013 12:30 pm
Pokémon Reloaded: Proyecto Mega - Página 2 I1yf Con un poquito de tiempo, no es tan dificil, además, creo que se ve más "feroz y agresivo", andando en 4 patas que en 2 (le da más volumen al Mega).
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